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25Jun/09Off

Die Zeit nach der E3… Was wissen wir nun?

Die E3 (Electronic Entertainment Expo) hat nun seit einigen Wochen die Pforten geschlossen und wird erst im nächsten Jahr (vom 15. Bis zum 17. Juni) die Besucher wieder zum Staunen bringen. Nun sollten die meisten, namenhaften, Magazine ihre HoT Previews und Berichte fertiggestellt haben.

IGN: E3 2009: Heroes of Telara First Look

mmorpgmmorpg.com: E3 09 Preview: First look at 'Heroes of Telara'

RPGFan: E3: Heroes of Telara

GamingUnion: Heroes of Telara Preview

Golem.de: Heroes of Telara setzt Server im MMORPG-Genre neu ein

Grund für uns, sich diese erneut genauer anzuschauen und alle wichtigen Informationen herauszupicken:

Die Welt

  • Es wird unterschiedliche Serverarten geben.
  • HoT wird sehr Serverseitig laufen, dies bietet die Möglichkeit für eine dynamische Welt welche auf die Handlungen der Spieler eingeht.

- Dabei kümmern sich nicht bestimmte Server für einen bestimmten Bereich, sondern die Server verteilen Ihre Aufgaben – je nach Useraufkommen – untereinander.
- Dies bietet die Möglichkeit für Kämpfe mit deutlich mehr Spielern.

"[...] Als der Spieler einen Dämon in die Knie gezwungen hatte, verwandelte sich die bis dahin düstere, in Flammen stehende Stadt Smith's Heaven um den Protagonisten herum fließend in wenigen Augenblicken wieder in die lichtdurchflutete, intakte und idyllische Siedlung zurück, die sie vorher gewesen war. [...]" Golem.de

  • Die Welt wird, im Gegensatz zu anderen MMORGS, deutlich realistischer sein. Allerdings wird es weiterhin Magie und Ähnliche Elemente geben.
  • Sog. „Heroic Events“ können durch Aktionen eines Spielers ausgelöst werden und auf die weitere Entwicklung der Welt durchaus Einfluss haben.
  • Diese Events werden an die entsprechenden Spieler angepasst.

Rassen/Klassen

  • Zu Release wird es  drei Rassen und vier Klassen geben.
  • Die Klassen können in den Städten gewechselt werden. Allerdings muss jede Klasse eigenständig gelevelt werden.
  • Um den Character weiter zu personalisieren, besteht die Möglichkeit durch „Cards“ Sub-Klassen zu erreichen, dadurch wird das Spiel weiter auch sehr strategisch. Diese Karten erhält man von Monstern oder durch Quest.

Sonstiges

  • Ein Release ist auf das Jahr 2010 angesetzt.
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